Patrulha

De Carajas Scouts
Revisão de 17h00min de 24 de fevereiro de 2009 por Thomas.govier (discussão | contribs)
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Logo que você entrou na tropa um chefe lhe colocou sob os cuidados de um monitor, o escoteiro mais experiEnte de sua patrulha - nos carajás chamamos essa pessoa de Patrol Leader (P.L.). A partir desse momento você faz parte de uma PATRULHA. A unidade mais importante numa tropa é a Patrulha, que pode ter até oito pessoas. A Patrulha faz jogos como uma equipe, participa de competições internas da tropa, faz excursões e atividades, e acampa como uma unidade.

Se você é uma escoteira, a patrulha tem nome de constelação. Se você for escoteiro o nome é de um animal. Procure conhecer o animal ou a constelação, e o quê ele representa. Quais são as características do animal ou do personagem mitológico da constelação? Onde ela fica no céu?

Na hora da bandeira e da inspeção, você provavelmente ficou de pé do lado do PL. No princípio você terá bastante contato com seu PL pois ele terá que ensinar diversas coisas para você. O PL é o responsável pela patrulha em todas as atividades, tanto em reuniões quanto em camps, e ele deve tomar conta da patrulha.

Você viu que o “Second” fica na posição mais longe do PL. O Second, o sub-monitor, é o assistente do PL (ou seja, o segundo em comando), e também ensinará testes para você. Na ausência do PL, ele assume o lugar de PL, e deve ser seguido e obedecido como tal. O PL e o Second são as pessoas mais velhas e que tem mais experiência na patrulha.

Dentro da patrulha cada um tem a sua posição. A posição é resultado de diversos fatores discutidos pelos PLs e a chefia: nível de conhecimentos (testes passados), idade, tempo na tropa, entre outros.

O que você pode fazer como membro da patrulha?

A primeira coisa que você pode fazer como membro da patrulha é participar de todas as atividades com o máximo de vontade possível, ajudando a patrulha a ser a melhor.

Segundo, você pode dar idéias ou até fazer reclamações. Quando o PL se reunir com a Chefia, suas idéias podem ser aproveitadas no futuro.

A terceira coisa que você pode fazer é ajudar a patrulha a ser organizada, tanto no "Den" (canto de patrulha) quanto na sua caixa de materiais, entre outras coisas. Algumas responsabilidades que podem ser distribuídas na patrulha são:

  • Escriba - faz os relatórios das atividades da patrulha.
  • Kit-master - cuida de todo o material da patrulha - como barracas, panelas, caixa, lonas, etc. - organizando eventuais reparos e consertos e mantendo tudo sempre em ordem.
  • Cozinheiro - faz o menu, compra a comida e cozinha durante o camp, mas outros podem cozinhar se quiserem.
  • Tesoureiro - toma conta do dinheiro da patrulha, se tiver.
  • Outros exemplos - músico, animador, responsável por primeiros socorros, etc.

DIVIRTA-SE, BOM ESCOTISMO E SEMPRE ALERTA!!!